使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。

三种方式转换为字符串型

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var num = 1; alert(num.toString());
var num = 1; alert(String(num));
var num = 1; alert(num+“我是字符串”);
  • toString() 和 String() 使用方式不一样

  • 三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式,这一方式也称为隐士转换

转换为数字型

方式 说明 案例
parselnt(string)函数 将string类型转成整数数值型 parselnt(‘78’)
parseFloat(string)函数 将string类型转成浮点数数值型 parseFloat(‘78.21’)
Number()强制转换函数 将string类型转换为数值型 Number(‘12’)
js 隐式转换(- * /) 利用算术运算隐式转换为数值型 ‘12’-0
  • 注意 parseInt 和 parseFloat ,这两个是重点
  • 隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS自动转换了数据类型

转换为布尔型

方法 说明 案例
Boolean()函数 其他类型转成布尔值 Boolean(‘true’);
  • 代表空,否定的值会被转换为false,如 ’ ’ , 0, NaN , null , undefined
  • 其余的值都会被被转换为true

运算符

1、前置递增运算符
++num (num = num + 1)

使用口诀:先自加,后返回值

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var num = 10;
alert (++num + 10); // 21

先自加 10+1=11,返回11,此时num=11

2、后置递增运算符🔥
num ++ (num = num +1)

使用口诀:先返回原值,后自加

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var num = 10;
alert(10 + num++); // 20
  • 单独使用时,运行结果相同;与其他代码联用时,执行结果会不同
  • 开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行

===== 小结

符号 作用 用法
= 赋值 把右边给左边
== 判断 判断两边值是否相等(注意此时有隐士转换)
=== 全等 判断两边的值和数据类型是否完全相同
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console.log(18 == '18');		//true
console.log(18 === '18'); //false

短路运算(逻辑中断)

​ 短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值

①逻辑与

  • 语法:表达式1 && 表达式2

  • 如果结果值为真,则返回为真的表达式

  • 如果结果值为假,则返回为假的表达式

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console.log(123 && 456);   //456 	true&&true=true
console.log(0 && 456); //0 false&&true=false
console.log(123 && 456 && 789); //789

②逻辑或

  • 语法:表达式1 || 表达式2

  • 有真,则返回第一个为真的表达式

  • 所有表达式为假则返回假的表达式

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console.log(123 || 456); //123
console.log(0 || 456); //456
console.log(123 || 456 || 789); //123
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var num = 0;
console.log(123 || num++);
// 先返回在加,相当于 (123 || 0)
console.log(num); // 123

「运算符优先级」

优先级 运算符 顺序
1 小括号 ()
2 一元运算符 ! ++ –
3 算数运算符 先* / % 后+ -
4 关系运算符 > >= < <=
5 相等运算符 == != === !==
6 逻辑运算符 先&& 后||
7 赋值运算符 =
8 逗号运算符 ,

「三元表达式」

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//如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

创建数组

  • 利用new关键字创建数组;
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var 数组名 = new Array([n]);//[]代表可选 若写n,则代表数组的长度
var arr = new Array();//创建了一个名为 arr 的空数组
  • 利用数组字面量创建数组
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// 1. 使用数组字面量方式创建空的数组
var 数组名 = [];//若写n,则代表数组的长度

//2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
//3. 声明数组并赋值称为数组的初始化
var arr =['1','2','3','4'];
var arr2 = ['fan',true,17.5];//数组中可以存放任意类型的数据

数组中新增元素

①通过修改 length 长度新增数组元素
  • 可以通过修改 length 长度来实现数组扩容的目的
  • length 属性是可读写的
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var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
arr.length = 7;
console.log(arr);
console.log(arr[4]);
console.log(arr[5]);
console.log(arr[6]);

其中索引号是 4,5,6 的空间没有给值,就是声明变量未给值,默认值就是 undefined

②通过修改数组索引新增数组元素
  • 可以通过修改数组索引的方式追加数组元素

  • 不能直接给数组名赋值,否则会覆盖掉以前的数据

  • 这种方式也是我们最常用的一种方式

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var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
arr[4] = 'hotpink';
console.log(arr);

函数

「1. 函数的概念」

封装了一段可被重复调用执行的代码块,通过函数可以实现大量代码的重复使用。函数是一种数据类型。

「2. 函数的使用」

声明函数

​ 1. 通过function关键字定义函数 – 命名函数

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function 函数名() {
//函数体代码
}
// 1.1 function 是声明函数的关键字,必须小写
// 1.2 函数名 命名为动词形式 例: getSum

​ 2.通过函数表达式定义函数 —匿名函数

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// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
var fn = function() {};
// 2.1 fn是变量名,不是函数名
// 2.2 fn是变量,只不过变量存储的是函数
// 2.3 函数表达式创建的函数可以通过 变量名(); 来调用
// 2.4 函数表达式也可以定义形参和调用传入实参。

​ 3.匿名函数使用的第2种方式–匿名函数自调用

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(function(){
alert(123);
})();
调用函数
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函数名();// 函数声明后调用才会执行函数体代码
函数的封装
  • 函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口。
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/*例用封装函数计算1-100累加和*/
function getSum() {
var sumNum = 0; // 准备一个变量,保存累加和
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sumNum += i; // 把每个数值 都累加 到变量中
}
alert(sumNum);
}
// 调用函数
getSum();

return语句

有的时候,我们会希望函数将值返回给调用者,此时通过使用 return 语句就可以实现。

return 语句的语法格式如下:

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/ 声明函数
function 函数名(){
...
return 需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
  • 在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
  • 如果函数没有 return ,返回的值是 undefined
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// 声明函数
function sum(){
...
return 666;
}
// 调用函数
sum(); // 此时 sum 的值就等于666,因为 return 语句会把自身后面的值返回给调用者

return 终止函数

return 语句之后的代码不被执行

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function add(num1,num2){
//函数体
return num1 + num2; // 注意:return 后的代码不执行
alert('我不会被执行,因为前面有 return');
}
var resNum = add(21,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值
alert(resNum); // 27

return 的返回值

return 只能返回一个值。如果用逗号隔开多个值,以最后一个为准

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function add(num1,num2){
//函数体
return num1,num2;
}
var resNum = add(21,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值
alert(resNum); // 6

arguments的使用

  1. 当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。
  2. JS中arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。
  3. 所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。
  4. arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。
  • 伪数组具有以下特点:

    • 具有length属性
    • 按索引方式存储数据
    • 不具有数组的push,pop等方法
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 function fn() {
//arguments 里面存储了所有传递过来的实参
console.log(arguments);// [1,2,3...]
console.log(arguments[1]); // 2
console.log(arguments.length); // 3

//我们可以按照数组的方式 遍历argument
}
fn(1, 2, 3);

// 用伪数组 实现求最大值
function getMax() {
var max = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > arguments[0]) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
var result = getMax(1,3,77,5,85)
colsole.log(result);

全局变量:

  • 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量。

  • 在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存

局部变量:

  • 在函数内部 var 声明的变量是局部变量,函数的形参实际上就是局部变量
  • 只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间

预解析

「预解析相关概念」JavaScript代码是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器在运行JavaScript代码的时候分为两步:预解析和代码执行。

  • 「预解析」在当前作用域下,JS代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function声明的变量在内存中进行提前声明或定义。
  • 「代码执行」从上往下执行JS语句

预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前完成,预解析也叫做变量、函数提升。

「变量预解析(变量提升)」 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不提升

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console.log(num);  // 结果是多少?
var num = 10; // ?

相当于
var num;
console.log(num);// 结果是 undefined
num = 10;
//结果: undefined
//注意: 变量提升只提升声明,不提升赋值。

「函数预解析(函数提升)」 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数

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  fn();
function fn() {
console.log('打印');
}
//结果: 控制台打印字符串 --- "打印"
//相当于以下
function fn() {
console.log('打印');
}
fn(); //此时才调用函数
//注意: 函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!

「函数表达式声明函数问题」

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//函数表达式创建函数,会执行变量提升,此时接收函数的变量名无法正确的调用
fn();
var fn = function(){
console.log("想不到吧");
}
//结果:报错提示 "fn is not a function"
//相当于执行以下代码
var fn;
fn(); //fn()未被定义为函数,报错
fn = function(){
console.log("想不到吧");
}
解释: 该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值
undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,
此时调用的fn未赋值为函数,所以无法被调用而出错

预解析案例

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// 练习1
var num = 10;
fun();
function fun() {
console.log(num); //undefined
var num = 20;
}
// 最终结果是 undefined

//相当于以下
var num;
function fun() {
var num;
console.log(num);
num = 20;
}
num = 10;
fun();

上面PS:函数声明提升,函数内的局部变量声明也在函数内部提升

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// 练习2
var num = 10;
function fn(){
console.log(num); //undefined
var num = 20;
console.log(num); //20
}
fn();
// 最终结果是 undefined 20


//相当于以下
var num;
function fn(){
var num;
console.log(num);
num = 20;
console.log(num);
}
num = 10;
fn();
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//预解析案例3
var a = 18;
f1();
function f1(){
var b = 9;
console.log(a);
console.log(b);
var a = '123';
}

//相当于执行了以下操作 结果为 undefined 9
var a;
function f1(){
var b;
var a;
b = 9;
console.log(a);
console.log(b);
a = '123';
}
a = 18;
f1();
//undefined 9
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//预解析案例3
f1();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a);
function f1() {
var a = b = c = 9;
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}

//相当于执行了以下操作 结果为 9 9 9 9 9 "报错--a is not defined"

function f1() {
var a;
a = b = c = 9;//相当于 var a = 9; b=9; c=9; b和c 直接赋 值,没有var声明,当全局变量看。
//差异:集体声明 var a = 9,b = 9, c = 9;
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
f1();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a); //此时a为局部变量

注意:var a = b = c = 9;

相当于 var a = 9; b=9; c=9;

b和c 直接赋值,未在函数内部var声明,则为全局变量,而a为布局变量。

对象

对象的概念

「对象」在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

  • 对象是由属性和方法组成的

    • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
    • 方法:事物的行为,在对象中常用方法来表示(常用动词)

「为什么需要对象」

  • 保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组,如果保存一个的完整信息呢?
  • 为了更好地存储一组数据,对象应用而生;对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。
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var obj = {
"name":"fan",
"sex":"male",
"age":18,
"height":155
}

创建对象的三种方式

「1. 利用字面量创建对象」使用对象字面量创建对象:

  • 就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示
    -:相当于属性名
    -:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
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// star 就是创建的对象
var star = { //对象-star
name : 'pink', //属性-name
age : 18,
sex : '男',
sayHi : function() {
alert('大家好啊');
}
};
  • 对象的使用

    • 对象的属性:对象中存储具体数据的“键值对”中的键称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项。
    • 对象的方法:对象中存储函数的“键值对”中的“键”称为对象的方法,即对象中存储函数的项。
    • 访问对象的属性:对象里面的属性调用:对象.属性名;对象里面属性的另一种调用方式:对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加上引号。
    • 调用对象的方法:对象.方法名();
    • 变量、属性、函数、方法总结:
      ①变量:单独声明赋值,单独存在
      ②属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征。
      ③方法:方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器。对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用”对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
      ④函数:单独存在的,通过”函数名()”的方式就可以调用。
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console.log(star.name)     // 调用名字属性
console.log(star['name']) // 调用名字属性
star.sayHi();

「2. 利用new Object创建对象」

  • 创建空对象
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//通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
var andy = new Object();
  • 给空对象添加属性和方法
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通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
andy.name = 'pink';
andy.age = 18; // andy.age = 19修改对象属性
andy.sex = '男;// andy.phoneNum = 110 添加属性
andy.sayHi = function() {
alert('大家好');
}
andy.sayHi();调用对象的方法 //第二种写法 obj['sayHi']();

// Object()第一个字母大写;
//new Object() 需要new关键字,使用的格式:对象.属性 = 值

「3. 利用构造函数创建对象」

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new运算符一起使用,我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽出来,然后封装到这个函数里面。

  • 构造函数的封装格式:
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function 构造函数名(形参1,形参2,形参3...) {
this.属性名1 = 参数1;
this.属性名2 = 参数2;
this.属性名3 = 参数3;
this.方法名 = 函数体;
}
  • 构造函数的调用格式
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  var 对象名 = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3);
// 以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。
注意事项:
1.构造函数约定首字母大写
2.函数内的属性和方法前面需要添加this,表示当前对象的属性和方法
3.构造函数中不需要retrun返回结果
4.但我们创建对象的时候,必须用new来调用构造函数

function Star(uname,age,sex) {
this.name = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sing = function(sang){
console.log(sang);
}
}
var ldh = new Star('刘德华',18,'男');
console.log(typeof ldh) // object对象,调用函数返回的是对象
console.log(ldh.name);
console.log(ldh['sex']);
ldh.sing('冰雨');//把冰雨传给了sang
//结果显示 object 刘德华 男 冰雨
var zxy = new Star('张学友',20,'男性');//若第二次调用构造函数
console.log(typeof ldh)
console.log(ldh.name);
console.log(ldh['sex']);
ldh.sing('abc');
//结果显示 object 刘德华 男 abc
//前面第一次构造的保持不变
1.其他:构造函数如Stars(),抽取了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
2.创建对象,如new Stars();特指某一个,利用new关键字创建对象的过程,我们也称为对象实例化
  • new关键字的作用(面试题)

    • 1.在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
    • 2.修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
    • 3.执行构造函数内的代码,给这个新对象添加属性和方法
    • 4.在函数完成之后,返回这个创建出来的新对象(所以构造函数里面不需要return)
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//******以下暂未理解*****
// 工厂函数创建对象 这个把创建好的对象返回给函数调用处
//构造函数createPerson
function createPerson(name, age, job) {
var person = new Object();//创建新对象
person.name = name;
person.age = age;
person.job = job;
person.sayHi = function(){
console.log('Hello,everyBody');
}
return person;
}
var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');

遍历对象

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  for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

//其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}

//语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

​ 遍历对象案例

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var obj = {
name: '秦',
age: 18,
sex: '男',
fn:function() {};
};
console.log(obj.name);
console.log(obj.age);
console.log(obj.sex);

//for in 遍历我们的对象
//for (变量 in 对象){}
//我们使用for in 里面的变量 我们喜欢写k 或者key
for(var k in obj){
console.log(k); // k 变量 输出得到的是属性名
console.log(obj[k]); // obj[k] 得到的是属性值
}
//输出结果为 秦 18 男 name 秦 age 18 sex 男 fn ƒ () {}

内置对象

「内置对象」JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS基础内容,属于ECMAScript;第三个浏览器对象属于JS独有的,JS API讲解内置对象就是指js语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而非必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。

「查文档」学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习。
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/

Math对象

「Math对象」不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,跟数学相关。

属性、方法名 功能
Math.PI 圆周率
Math.floor() 向下取整
Math.ceil() 向上取整
Math.round() 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() 绝对值
Math.max()/Math.min() 求最大和最小值
Math.random() 获取范围在[0,1)内的随机值
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//- 获取指定范围的随机整数
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

  • 使用Date实例化日期对象

    • 获取当前时间必须实例化
    • 获取指定时间的日期对象
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var now = new Date();
var future = new Date('2020/10/1')
// 注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象
  • 续上

    • 使用Date实例的方法和属性
    • 注意!!:getMonth()方法获取到的月份 + 1 = 当月
方法名 说明 代码
getFullYear() 获取当年 dObj.getFullYear()
getMonth() 获取当月(0-11) dObj.getMonth()
getDate 获取当天日期 dObj.getDate()
getDay() 获取星期几(周日0到周六6) dObj.getDay()
getHours() 获取当前小时 dObj.getHours()
getMinutes() 获取当前小时 dObj.getMinutes()
getSeconds() 获取当前秒钟 dObj.gerSeconds()
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//参数常用写法 数字型或者字符串型 '2019-10-1 8:8:8'
var date1 = new Date(2019, 10, 1);
//日期格式化
// 格式化日期 年 月 日
var date = new Date();
console.log(date.getFullYear()); //返回当前日期的年 2020
console.log(date.getMonth() + 1); //月份 返回的月份小1个月,记得月份加1呦
console.log(date.getDate()); //返回的是 几号
console.log(date.getDay()); //周一返回的是1 周六返回的是6 周日返回的是0
//我们写一个 完整的年月日
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
var day = date.getDay();
if (day == 0) {
day = "星期日";
}
console.log("今天是" + year + "年" + month + "月" + dates + "日" + '星期' + day);
//格式化日期 时分秒
var date = new Date();
console.log(date.getHours()); //时
console.log(date.getMinutes()); //分
console.log(date.getSeconds()); //
//封装一个函数返回当前的 时 分 秒
function getTimer() {
var time = new Date();
var h = time.getHours();
var h = h < 10 ? "0" + h : h
var m = time.getMinutes();
var m = m < 10 ? "0" + m : m
var s = time.getSeconds();
var s = s < 10 ? "0" + s : s;
return h + ":" + h + ":" + s;
}
console.log('现在的时间是' + getTimer());
  • 获取Date日期总的毫秒数(时间戳)
  • getTime() 返回距 1970 年 1 月 1 日(世界标准世界)之间的毫秒数:
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// 实例化Date对象
var now = new Date();
// 1. 用于获取对象的原始值
console.log(now.valueOf())
console.log(now.getTime())
// 2. 简单写可以这么做 (最常用的)
var now = + new Date();
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();

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倒计时案例 :
1.输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时。
2.用时间戳来做,用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,
得到的就是剩余时间的毫秒数
3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换时分秒)
转换公式如下:
d = parseInt(总秒数/60/60/24) // 计算天数
h = parseInt(总秒数/60/60%24) // 计算小时
m = parseInt(总秒数/60%60); // 计算分钟
s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数

// ------------日期倒计时案例 封装函数实现----------------
function countDown(time) {
var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
d = d < 10 ? "0" + d : d;
var h = parseInt((times / 60 / 60) % 24); //时
h = h < 10 ? "0" + h : h;
var m = parseInt((times / 60) % 60); // 分
m = m < 10 ? "0" + m : m;
var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? "0" + s : s;
return d + "天" + h + "时" + m + "分" + s + "秒";
}
console.log(countDown("2020-10-1 18:00:00"));
var date = new Date();
console.log(date);

数组对象

「创建数组的两种方式」

  • 1. 字面量方式var arr = [1,"test",true];

  • 2. 实例化数组对象 new Array() var arr = new Array();

    • 注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数
    • 如果只传入一个参数(数字),则参数规定了数组的长度。
    • 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素。

「检测是否为数组」

  • **1. instanceof 运算符 **(注意这个是运算符)

    • instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例

    • A instanceof B

    • (1)A是否是B的实例

      (2)A是否是B子类的实例

      (3)A是否是B接口实现类的实例

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var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
console.log(arr instanceof Object); // true
console.log(obj instanceof Object); // true
  • 2. Array.isArray()

    • Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组
    • isArray() 是 HTML5 中提供的方法
    • Array.isArray(arr) arr是否是Array的实例
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var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(Array.isArray(arr)); // true
console.log(Array.isArray(obj)); // false
  • 3. 注意 typeof用法

    • typeof 用于判断变量的类型
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var arr = [1, 23];
console.log(typeof arr) // object 对象arr是构造函数的实例因此是对象数据类型

「添加删除数组元素的方法」

  • 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表👇
方法名 说明 返回值
push(参数1…) 末尾添加一个或多个元素,注意修改原数组 并返回新的长度
pop() 删除数组最后一个元素 返回它删除的元素的值
unshift(参数1…) 向数组的开头添加一个或更多元素,注意修改原数组 并返回新的长度
shift() 删除数组的第一个元素,数组长度减1,无参数,修改原数组 并返回第一个元素
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var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.push(6, 7)); // 5 向数组末尾添加元素 返回新的长度
arr.pop(); //删除数组最后一个值并返回
console.log(arr); // [1,2,3,6]
// 向数组的开头添加元素并返回数组长度
console.log(arr.unshift(9,10));// 6 数组变为[10,1,2,3,6]
console.log(arr.shift()); //9 删除数组开头的元素并返回被删的值

「数组排序」

  • 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表
方法名 说明 是否修改原数组
reverse() 颠倒数组中元素的顺序,无参数 该方法会改变原来的数组 返回新数组
sort() 对数组的元素进行排序 该方法会改变原来的数组 返回新数组

注意:sort方法需要传入参数(函数)来设置按大小升序、降序排序

  • 如果在sort中传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为从小到大升序
  • 如果在sort中传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为从大到小降序
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// 踩坑 数组sort()排序(冒泡排序) return a - b 则升序
// 写法固定 参考如下
var arr1 = [13,4,77,1,7];
console.log(arr1.reverse())//[7, 1, 77, 4, 13] 颠倒顺序
arr1.sort(function(a,b){ //创建函数
return a-b;
});
console.log(arr1); //[1, 4, 7, 13, 77]

「数组索引方法」

  • 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表
方法名 说明 返回值
indexOf() 数组中查找给定元素的第一个索引 如果存在返回索引号,如果不存在,则返回-1
lastIndexOf() 在数组的最后一个索引,从后向前索引 如果存在返回索引号,如果不存在,则返回-1
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var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 1, 2];
// 查找第一个元素2的索引
console.log(arr.indexOf(2)); // 1
// 查找最后一个元素1在数组中的最后的索引
console.log(arr.lastIndexOf(1)); // 6

「数组转换为字符串」

  • 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表
  • 注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素
方法名 说明 返回值
toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项 返回一个字符串
join(‘分隔符’) 方法用于把数组中的所有元素转换为一个字符串 返回一个字符串
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var arr = [1, 2, 3, 4];
var arr2 = arr;
var str = arr.toString(); // 将数组转换为字符串
console.log(str); // 1,2,3,4

var str2 = arr2.join("|");//按照键入字符将数组转换为字符串
console.log(str2);// 1|2|3|4

「其他方法」

方法名 说明 返回值
concat() 连接两个或多个数组 不影响原数组 返回一个新的数组
slice() 数组截取slice(begin,end) 返回被截取项目的新数组
splice() 数组删除splice(第几个开始要删除的个数) 返回被删除项目的新数组,这个会影响原数组
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var arr = [1, 2, 3, 4];
var arr2 = [5, 6, 7, 8];
var arr3 = arr.concat(arr2);
console.log(arr3); // [1,2,3,4,5,6,7,8]

//slice(begin,end) 相当于复制出来。是一种左闭右开区间 [1,3)
// 从索引1出开始截取,到索引3之前
var arr4 = arr.slice(1, 3);
console.log(arr4); // [2,3]
//splice()相当于剪切
var arr5 = arr2.splice(0, 3); //左闭右开
console.log(arr5); // [5,6,7]
console.log(arr2); // [8] splice()会影响原数组

字符串对象

「基本包装类型」为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

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// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy'; //字符串类型
console.log(str.length); // 4

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,相当于其执行过程如下 :

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// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
console.log(typeof str) //object
// 3. 销毁临时变量
temp = null;

「字符串的不可变」

  • 指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
  • 当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
  • 由于字符串的不可变,在「大量拼接字符串」的时候会有效率问题

「根据字符返回位置」

  • 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:
方法名 说明
indexOf(‘要查找的字符’,开始的位置) 返回指定内容在元字符串中的位置,如果找不到就返回-1,开始的位置是index索引号
lastIndexOf() 从后往前找,只找第一个匹配的
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var str = "anndy";
console.log(str.indexOf("d")); // 3
//指定从索引号为4的地方开始查找字符"d"
console.log(str.indexOf("d", 4)); // -1 从4开始查找d
console.log(str.lastIndexOf("n")); // 2 但是索引是正的

案例:查找字符串”abcoefoxyozzopp”中所有o出现的位置以及次数

  1. 先查找第一个o出现的位置
  2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
  3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
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var str = "oabcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf("o");
var num = 0;
while (index !== -1) {
console.log(index);
num++;
index = str.indexOf("o", index + 1);
}
console.log('o出现的次数是: ' + num);//o出现的次数是: 5

「根据位置返回字符」

  • 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:
方法名 说明 使用
charAt(index) 返回指定位置的字符(index字符串的索引号) str.charAt(0)
charCodeAt(index) 获取指定位置处字符的ASCII码(index索引号) str.charCodeAt(0)
str[index] 获取指定位置处字符 HTML,IE8+支持和charAt()等效
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// 根据位置返回字符
// 1. charAt(index) 根据位置返回字符
var str = 'andy';
console.log(str.charAt(3)); // y
// 遍历所有的字符
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
console.log(str.charAt(i));
} // a n d y

// 2. charCodeAt(index)
//返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键
console.log(str.charCodeAt(0)); // 97
// 3. str[index] H5 新增的
console.log(str[0]); // a
  • 案例:判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数

    1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
    2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
    3. 遍历对象,得到最大值和该字符 注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象中,对应的属性值是该字符出现的次数
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var str = "abcoefoxyozzopp";
// 创建一个空对象来存储每一个字符(键)和对应的次数(值)
var o = {}; //创建了一个对象
console.log(typeof o)
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
var chars = str.charAt(i); // chars 是字符串的每一个字符
//开始的时候是空对象,o[chars]这个属性值(字符次数为0)
//o[chars]=1说明 这个字符之前已经存在
if (o[chars]) { //存在则计数加1次
o[chars]++;
}
//进行下边语句o[chars]=0 ,证明之前这个键在对像里没有,则新建储存一次
//如o[a]=undefined,则新建并储存{a:1}
else { //不存在则新建一次
o[chars] = 1;
}
}
console.log(o);
// 2. 遍历对象
var max = 0;
var ch = "";
for (var k in o) {
// k 得到是 属性名
// o[k] 得到的是属性值
if (o[k] > max) {
max = o[k];
ch = k;
}
}
console.log(max);
console.log("最多的字符是" + ch);

「字符串操作方法」

  • 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:
方法名 说明
concat(str1,str2,str3…) concat() 方法用于连接两个或对各字符串。拼接字符串
substr(start,length) 从 start 位置开始(索引号), length 取的字符个数。
slice(start,end) 从 start 位置开始,截取到 end 位置 ,end 取不到 (两个都是索引号)
substring(start,end) 从 start 位置开始,截取到 end 位置 ,end 取不到 (基本和 slice 相同,但是不接受负)
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// 字符串操作方法
// 1. concat('字符串1','字符串2'....)
var str = 'andy';
console.log(str.concat('red')); // andyred
// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
var str1 = '改革春风吹满地';
// 第一个2 是索引号的2 从第几个开始 第二个2 是取几个字符
console.log(str1.substr(2, 2)); // 春风
  • replace()方法

    • replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
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字符串.replace(被替换的字符串,要替换为的字符串);
var str1 = '改革春风吹满地';
console.log(str1.replace('春风', '号角'));//改革号角吹满地
  • split()方法

    • split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
    • 其使用格式如下:字符串.split(“分割字符”)将字符串按’分割字符’分割出来
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字符串.split("分割字符")
// 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符
var str = "andyandy";
console.log(str.replace("a", "b")); // bndyandy
// 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 *
var str1 = "abcoefoxyozzopp";
while (str1.indexOf("o") !== -1) {
str1 = str1.replace("o", "*");
}
console.log(str1); // abc*ef*xy*zz*pp

// 2. 字符转换为数组 split('分隔符')
// 前面我们学过 join 把数组转换为字符串
var str2 = "red, pink, blue";
console.log(str2.split(",")); //[red,pink,blue]
var str3 = "red&pink&blue";
console.log(str3.split("&")); // [red,pink,blue]